第202章 军功与货币(2/2)
但是在团队中不管是大牛还是地精的理解中,其实他们分配到的粮食是一样的。
他们的这种一样的概念是个百分比的概念,并没有实质上质量差异的概念。
所以现在即使发行了金钱,也没有用!
可周阳却有办法让他们理解什么是金钱,这种概念就从四颗魔晶换一条魔晶饰品开始,渐渐的就可以让团队中的成员完全理解金钱的概念了。
有人说,四颗魔晶换一条魔晶饰品这种顶多也就是以物易物这种简单的原始交易,和用通货交易是两种概念。
所谓通货,就是在商品流通过程中起一般等价物作用的一种介质。
也就是说这种介质的价值会得到买卖双方共同的承认,这种东西不一定是实际意义上的货币。
在地球上的古代,粮食、铜、铁器等等在某一时期都可以作为通货。
但是统治者为了方便管理金融秩序,在政权稳固之后,肯定会发行一种稳固的金融货币来作为基本通货。
而这些货币其实都是由一种或者集中等价的高价值金属来作为信用抵押。
一般现今社会的信用抵押差不多就是政权本身或者国家本身的信用度了,虽然一般发行出的货币都会比抵押物要高出好多倍,但是因为其本身的性质等一些复杂的原因,即使发行数量高出抵押物很多也不会出现什么问题。
而周阳现在就有一种非常方便的抵押物。
那就是魔晶,而周阳通过魔晶发行的货币也很好解释,那就是团队贡献度。
如果不将魔晶细分成无数倍来计算贡献度的话,那么团队中基本上没有几个人能够获得魔晶了,而且能够获得魔晶并有实力换取魔晶饰品的,差不多都是团队中的核心成员。
而这些人又最不缺魔晶饰品。
不要看周阳团队中现在基本上可以说全民魔兽,但是周阳团队的这些魔兽水分非常大。
让他们独立去获取魔晶的话,跟让他们去送死没有什么区别,更别论获得四颗魔晶了。
但周阳可以将整个团队获取的魔晶细分化,然后每个人能得到这颗魔晶的几分之几,这样只要这个人始终在为团队做着贡献,那么这个人迟早能够积攒够几分而获得魔晶饰品。
举个栗子,比如周爪带领五百狼骑兵出门获得了10颗低阶魔晶,那么作为团队的指挥者,周爪直接就从这些魔晶中获得2颗魔晶。
然后五百个骑兵中肯定会有五个百夫长,这五个百夫长会共同得到两颗魔晶平分。
然后下面495个骑兵中还有接近五十个小队长,这五十个小队长又能够共同得到两颗魔晶平分。
最后剩下四百五十左右的骑兵平分剩下的四颗魔晶。
具体每个人能够分到多少,除了周爪一目了然以外,其他人都得等回到甲京以后才能计算出来。
再拿其中一个百夫长举例,这一次出征回到营地以后,他实际上只获得了四分之一颗低等魔晶,这样肯定是没有魔晶能够分配到手里的。
但是这也不用怕,只要这个百夫长再经历十次同样规模的战斗,那么他就能够攒够获得魔晶饰品等量的魔晶了。
哪怕这个百夫长经过了百次这样的战斗,积攒了四十颗魔晶也不用怕没有东西可以兑换。
象周爪手中的那种唐刀就需要四十颗魔晶才能够兑换出来。
而唐刀上镶嵌的魔晶还得另外算军功,镶嵌同等级的晶石需要两颗同等级的魔晶,而如果这个百夫长想将唐刀上镶嵌中阶魔晶的话,那他就需要用二百颗低等级的魔晶来换了。
对低阶魔晶换高阶魔晶的兑换比例就是一比一百,中阶魔晶兑换高阶魔晶的兑换比例也一样。
这其实已经很公平了!不用说别的,就拿周阳团队来对比,如果没有周阳这么个定海神针坐镇的话,一旦团队和高阶魔兽发生冲突。
那么团队很可能就会被那个高阶魔兽团灭,不管那个高阶魔兽是力量型的还是魔法型的。
这就是力量上的差距,虽说如果真正的高阶魔兽不一定能够拼得过及格线以上的一万低阶魔兽的组合。
但是这差距背后还有损伤比这一说呢。
再举个例子,还是拿五百骑兵,如果遇到一个低阶魔兽的话,可以做到无损击杀。
哪怕遇到十个那样的低阶魔兽同时出现,也有很大几率做到无损击杀。
但是要让他们遇到一头中阶魔兽的话,不折损几个狼骑兵肯定是拿不下那个中阶魔兽的。