第619章 痛苦的打斗(1/2)
第619章 -痛苦的打斗
今天早上安娜德阿玛斯问陈鱼,为什么感觉《边境杀手2》里你们用短枪呯呯嗙嗙对射好一阵也打不死对方
但还没等陈鱼开口。
安娜就小声嘀咕道,是否由于短枪的射击距离一旦超过三十米,就会变得非常难以控制,子弹所受环境影响大增
如果换成华夏女星跟陈鱼说这等弱智话题他百分百会耐心解释。
反之安娜已经搬到美国生活好几年,上述小事情她应该很清楚。
别说手枪在三十米外的命中率不佳。
哪怕自动步枪也能遇到类似的情况。
毕竟绝大部分正常人在开火前都会先找掩体以防对方发动还击。
两边相隔一道齐胸高的藩篱玩互射,能你来我往的拉扯上一天,最后倒霉的大概率是体力较弱的或者弹尽粮绝的。
美国警察清空弹匣击杀车内的嫌犯。
是由于普通车辆根本无法有限抵御九毫米子弹亲切密集的问候。
加之车内空间狭小,难以闪转腾挪等因素综合起来共同造成的。
所以利用普通车辆的门体充当掩护就是最滑稽的影视场景之一。
哪怕借助发动机或者轮毂隐藏躯干,陈鱼也不会用傻逼做评价。
另外军警利用车辆的门体主要是为:在交火时干扰嫌犯的视线。
故此这类拉低剧情和演员智商以及侮辱跟嘲讽观众智商的桥段,在维伦纽瓦导演和谢里丹的严格要求下全被杜绝。
制片伊万尼克先生也站出来表示支持拉斯帕多里和陈鱼的想法。
《边境杀手2》中的监制其实就是导演维伦纽瓦与编剧谢里丹。
陈鱼和拉斯帕多里、五位曾供职法国国家警察的群演密切合作。
尽可能的将亲身经历过的紧张画面,揉进《边境杀手2》的枪战场景与打斗镜头。
力争让这部作品有自己的风格特色。
维伦纽瓦导演也放手允许他们实验。
维伦纽瓦导演敢这么做的原因没有多复杂,其实就是相信作品:
《边境杀手2》并非依靠大量枪战场景与打斗镜头去吸引观众。
而是用反映美国在当今所面临的诸多问题,引起观众内心共鸣。
见识广的灭霸先生则要说句批判性的观点:
维伦纽瓦导演多多少少有抄袭斯皮尔伯格,在制作史实战争片时归纳的电影哲学。
而且他的拍摄手法、叙事架构又夹杂些许希区柯克巅峰期风格。
另外《边境杀手2》在枪战场面与打斗镜头的衔接处理方式上,也透露一丝道格里曼经常使用的经典技巧套路。
道格里曼导演是《谍影重重》系列最关键的核心缔造者之一,这老哥与谢里丹、维伦纽瓦两人的私交非常要好。
道格里曼导演拍摄枪战戏份时通常会用:
推大特写逐一呈现我方人员的面部表情和神色状态与心理活动;
再用轨道机位切换中景将战场形势、变化同观众进行实时分享;
最后直接上大摇臂,定格全景让观众看清敌方人员的粗略布置。
这么拍摄虽然经典,而且能够层层递进的引导观众踏入进导演预先设定好的情绪。
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