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沉睡(2/2)

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“商店详细解释:

基础技能:绑定一个,无法修改。可通过技能品质提升券提升。

元素技能:包括但不限于:元素战技,元素爆发,购买为12级(可自行调节购买时的等级)。

武器:包括任何武器,面前特殊兑换武器:期雅。

书籍:包含地球以及提瓦特的所有作品。

礼物:可以给角色赠送礼物,提高角色的实力,好感等。面前角色:温迪(已绑定)”

法兰西斯知道,这些玩意绝对很贵。

这个狗系统什么都好,就一个字:爱钱!

购买完期雅,还有14425点。

剑术升级到十三级需要1225点。

一个十二级技能要6000点。

礼物就太贵了,根本买不起!

再睡一百年还差不多。

那么他只有把目光转移到书籍上。

流体力学,空气动力学,如何挥剑能量消耗最少……这都是什么鬼东西?

虽然自己学的基础物理,但那是和流体力学差的不止十万八千里的核裂变和凝聚态!

所以这些书的目的是什么?

教我如何把剑挥出超音速?

而且每本书都是1200……

你怎么不去抢啊!

最后法兰西斯还是买了。

期雅拿在手里的时候,再也感受不到那股淡淡的杀气和忧伤。

变得异常欢愉。

弹剑作歌Lv12:元素战技,第一段:向前横扫,对方圆十米内的其他敌人同样造成90风元素伤害。第二段:侧身出剑,造成384的风元素单体伤害,其中造成192(单体伤害的50)的真实伤害(只受风元素抗性影响)。第三段:瞬移至敌人背后,每秒造成大量风元素伤害,持续十秒(每秒造成,12风元素伤害。)若第三段攻击命中,恢复85体力,获得两点风元素微粒,未命中则恢复目前46体力。

十二级的弹剑作歌异常强悍!

剑胆琴心Lv12:释放剑气和琴声,对命中的单体敌人造成僵直(无视大小),持续6秒。命中造成625单体基础伤害,附加316风元素伤害。并在接下来消耗89体力,10秒内为契约角色和自身提高60的基础攻击力。

注意,体力低于0会在十秒增益时间结束后昏厥。增益时间内不受影响。

消耗能量:60

很bug!这些数据简直变态!

元素战技三段都不是废物。

可群攻,破甲,躲避/伏击。

命中的体力恢复,直接变成狂战士!

二段的破甲,简直是为盾怪量身定做的。

还有元素微粒!

要知道以1215+001的推测公式来说,1000元素亲和力等于1000元素充能效率。两个微粒也就是(2215+001)1000也就是刚好601点能量。

变态!

先一段解决小怪,然后大招单体僵直接二段技能打出真实伤害,后接第三段回复体力和充能。

不算风元素抗性,这一套下来就有大量伤害。

[90+16(384+120)+625+316]

结果是……18374,整整18倍!

当然了,只是理想状态下。

但也很厉害了。

以后,提瓦特他就要横着走

……………………

感谢大家的推荐票!

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