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第219章 两种救命的功效(2/2)

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这种屏蔽往往是根据脑部承受能力的极限所计算出来的,而那种超过脑部精神极限的冲击,很容易就会让这种屏蔽变成了永久的失联。

因为普通的屏蔽效果,根本不足以将那种痛苦完全遮挡在精神力之外。

就好像周阳在后期就发现了这个问题,为了能多救活一些地精,周阳将那些自己认为承受不住痛苦的地精全部打晕。

这样就会在治疗的时间内,让地精们少受一点痛苦,可是这种办法的用处并不是很大。

虽然有一些地精会在昏迷中挺过生命最脆弱的时期,但是大多数地精的昏迷状态都会在很短的时间内解除。

另外还有一部分地精,看似已经进入了昏迷状态,但是这些昏迷的地精却再也没有醒过来。

那些地精都是在昏迷中直接感知到身体上传来的疼痛讯号,而直接在昏迷中就已经疼死了。

所以周阳在小齐身上试毒以后,直接就想到了这种以毒止痛的方法,虽然这种方法会让伤患的伤口更大,但是少了疼痛的折磨,却可以让这些伤患能够安静的被潜力魔法治疗。

这样反而会增大伤患的治愈率,当然这种毒液也不可能是万能的,至少周阳觉得,如果伤患的伤口位置处在比较致命的器官附近,那毒液就不可能发挥太大的威力了。

因为那样的话,如果向伤口涂抹这种毒液,很可能连伤患的器官也一起腐蚀掉,那就连继续治疗的机会都没有了。

但不管怎样,毒液绝对是周阳团队在发现止痛药之前,一种非常好的替代产品。

至于毒液的另一个救命的效果,那就是止血了。

周阳不管是在小齐身上实验,还是在地精的身上做的实验,最诡异的一点就是,如此大的伤口,竟然没有一滴血产生。

而且伤口表面平滑,看着就跟正常的身体组织无异,但是在那些蠕动的组织边缘,却没有任何一滴血水渗出。

这种功效在某种程度上,其实比止痛更能救回一个伤患的命!

对于外伤而言,特别是伤口特别巨大的外伤,出血才是夺走生命的第一杀手。

这种事情其实周阳在很早以前就跟团队中的成员教授过,而且周阳一直鼓励团队成员所练习的技巧,都是奔着敌人出血量最大的地方攻击的。

反过来自己团队这边也一样,失血过多绝对是自己团队中死亡率最高的一种死法。

要知道潜力魔法的恢复力是全面恢复承受者全部生命能力,但是在施术的过程中却不可能直接将伤者的伤口全面封闭。

恢复伤者的过程只能是一点点的让伤者的伤口缓慢的愈合,而且这种愈合也会从伤者伤口的最深处催发。

这种恢复情况并不受施术者的控制,其实是伤者本身伤口愈合的自然反应。

周阳在看到这种情况以后,也教给了团队众人简单缝合伤口的方法来止血。

但是如果本来出血点就不大还好说,一旦出血点在某些主要血管上,那么即使缝合上了伤口,那么伤口内部的出血点一样不会马上止血。

周阳可不会什么止血术,让他在血肉中找到出血点,或许能够办到,但是让他去堵住那些出血点就不可能了。

但是这种毒液的发现,却给周阳打开了另一扇止血术的大门。

只要将这种毒液稀释到某一种程度,现在这种百倍稀释的毒液的毒性还是有点大了。

等到有需要大范围止血的伤口,只要将这种毒液涂抹在伤口的出血点上,那么很可能就会救下一条团队成员的生命。

当然那种实验就不可能用这些没病没灾的地精来做了,周阳在给这些地精的伤口都做了一些实验以后,调出了比较精确的稀释比例。

这种稀释液,只会腐蚀掉伤口上一毫米左右的血肉,当然腐蚀的这么少,伤口的疼痛感肯定不会削弱很多。

伤口在形成以后短时间内疼痛感是来自伤口的本身,但是只要经过一段时间,伤口边红肿的地域的疼痛感很可能会超过伤口本身的疼痛感。

之前第一个给周阳做实验的那个地精,是因为伤口还很新的原因,伤口周围的红肿范围还不大,承受毒液的分量正好将红肿的范围全腐蚀掉了,所以才会完全不痛。

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