血源篇 第十六章:卡地形(2/2)
尸体穿着白色长袍,头上戴了一顶三角帽,帽檐缝制了一副可以遮住半张脸的面具,将女人的脸部遮挡。
换做平时,秦朝言倒是有闲心好好观察一番。
眼下,身后是穷追不舍的狼人,哪里有空?
一步跨过尸体,他冲向出口,敞开的大门激发了速度的二次提升。
嘭——
一道空气墙让秦朝言撞了个结实,额头旋即红肿一片,眼前的景象都变得模糊起来。
就在这时,狼人杀至,朝着他的后背就是一爪挥下。
好家伙,100的生命值滑落至50,比起人形态时伤害提高了一倍。
秦朝言的意识被疼痛激醒,忍痛连续三个战术翻滚,避开了致命的一击。
高台的栏杆挡在眼前,站起后一手撑在护栏上,从高台跳回了墓园当中。
“差点就死了。”
长舒一口气后,秦朝言赶忙掏出血瓶灌下,将生命值补满。
吼——
狼人的嘶吼声在头顶上方响起。
仰头张望,只见狼人扒在护栏边,龇牙咧嘴地朝着他吼叫。
“咦,他怎么不下来?”
不过秦朝言发现了一个异样,那就是狼人光在高台上叫,却不下来。
如果是在游戏中,这样的情况可以用“BUG”来形容。
即游戏程序编辑过程中,秃头程序员没有将代码敲好,遗漏了一个漏洞。
当玩家进行游戏时,就会遇到某些不符合逻辑的情况。
简单点的,列如穿模、角色动作僵硬。
复杂点的,NPC对话无法继续,兑换物品价格超过正常水平等等。
像秦朝言现在看到的这种,就类似于卡地形BUG。
只是,这不是游戏啊。
在高台下方驻足了一分多钟,狼人仍旧保持原样的无能狂怒。
“还真是不下来呢。”
他挠了挠头,试着朝上开了一枪。
水银子弹准确命中目标,对狼人造成了一点微末伤害。
被打中的狼人,没有做出其他动作,依旧在大叫。
秦朝言又进行了一个尝试,稍稍站远了一点,用铁鞭远距离抽打狼人。
铁鞭抽中目标,一撮撮的兽毛脱落,留下数道鲜血淋漓的伤口。
结果,狼人依旧没有离开。
“嗬,看来我能无伤通关了。”
找到“BUG”的秦朝言,本着能省就省的原则,开始毫无下限地抽打无法反抗的狼人。
同敌人大战三百回合,打个酣畅淋漓,战至世界尽头?
这种没脑子的想法才不是秦朝言的作风。
既然能毫不费力的杀死敌人,何必再用那种费时费力,还有生命危险的方法呢?
铁鞭对狼人造成的伤害有限,加之并非每次攻击都能命中。
经过长达十分钟的“鏖战”,狼人发出一声不甘的嚎叫,化为了6000点血之回响。
并在原地留下了一套服装。