第192章 怪诞童话镇14(2/2)
透过窗子看着街上的寥寥行人,林飞的脑中又回想起早晨在公告栏上所看的话。
——昨夜我轻轻的敲开了一个村民家的窗户,那人正在床上睡着,甚至出现了鼾声。
结合着前一天晚上他们所看的角色技能,林霏率先排除了送葬者。
【送葬者必须要在夜间出行,这样你才会发现死者的身份。】
送葬者必须要在晚上出门才能够查看死者的身份,然而,在这段恶魔的描述中,床上的人都已经出现了鼾声,由此可见,死者并非送葬者。
结合着昨天晚上的信息,林霏又很快的查询到一处有歧义的地方。
——我将那柄尖刀收起,拿出了一瓶这世界上最纯正的毒药,只要将毒药滴在那人的肌肤上,就可以保证那人在第二日的正午暴毙而亡。
恶魔自述的片段中明确说明,它是通过下毒才导致那人在今天的正午死亡。
可偏偏在昨天夜里,林霏所看到的信息内容却有些冲突。
【恶魔降临的时候,他的爪牙也会跟随而来,出现在童话镇中,邪恶的下毒者会让村民迷失自我,胡言乱语。】
如果恶魔宣称已下毒的手法,毒杀了一名村民,那下毒者的毒究竟又有何意义呢?
林霏反反复复的分析着这段话,越思考越觉得有问题。
恶魔自述这样一句有争议的话是一个信息点,还是一个迷惑点呢?
下毒并不可能存在于两个人的身上,恶魔的这句话是不是就是在告诉玩家,这场杀戮游戏中并不存在下毒者。
但还有一个思考的方向,则是昨天的规则当中说明,恶魔在每天晚上都会杀死村民,死后的村民会形成童话故事出现在公告栏上。
在昨晚所看到的规则中,恶魔是只有在晚上行动,且必须要在晚上杀死玩家的。
可在今天新发布的公告上面,明明确确的写着,这瓶毒药会在第二天的正午才会有作用。
那么,公告栏上新发布的这句话就并不符合于规则。
很有可能,公告栏上张贴的羊皮纸是一个错误信息!是用来框骗玩家的!
这层想法在林霏的心里慢慢生根发芽,她正愣一瞬,觉得这件事越想越不简单。
通常诡异通过错误信息是用来误导玩家判断,将玩家引领到死亡的边界线上。
虽然公告栏上面的信息确实给了玩家误导,但它并不能将玩家引领到一个死亡边界,线上甚至诱导玩家做出违反规则的决定。
它更多的是偏向影响玩家的判断力,进而将自己的思维带离到另一个轨道上。
而这种错误的判断是无法及时发现的,如果一个玩家的脑海中有了这种思想,那么他的行为动作以及基本思考方式都会发生转变,甚至改变了整个团队的方向。
到时候如果出了错,绝不是一条人命,如此简单。
那将会是所有相信错误推断结果的数十名玩家。
……这到底是谁呀?怎么跟人类有如此深仇大恨?
但思来想去,林霏决定这并不像是诡异可以做出来的事情,诡异们更偏向于简洁直白,想害一个人,并不需要设下这么大一个局,变得如此弯弯绕绕。
但同等的道理放到人类身上,结果却大相径庭。
古言有句话讲的好,叫——兵不血刃。
这种方式确实是便于人类的,下此圈套的人不用耗费一兵一卒,只需要通过一张满是错误信息的纸,就会让玩家整体偏离轨道,甚至会当成一个实验仪器,去不断的帮其试验规则。
到玩家才最后发现,自己从一开始的选择就是错误的时候,便已经为时已晚。
这样的心机和算计也绝非是那些被污染化后的诡异能做出来的事情。
诡异能量影响着人类的大脑,或多或少会对低级感染的诡异造成不可逆的脑损伤,甚至会出现癫狂的状况。
可以说,除非诡异拥有个人意识,否则被诡异空间污染化后的人类智商其实是低于人类正常的智商水平的。
更简单点来说,就是没有算计人的脑子。
当一切想通之后,林霏再次想起了今早张贴在公告栏上的那则信息。
那上面还有未干透的墨汁,现在想想,似乎这一切就变得漏洞百出。
回忆空间确实会传递一些信息,但那些信息的文字大体都是有诡异能量汇聚而形成的,怎么会出现有墨汁未干的现象呢?
所有的信息点汇聚在一起,答案一见分晓。
今天的那则公告栏,就是来到怪诞童话镇的玩家所写的。
然而,现在敌方在暗,我方在明,实际上,林霏的行为就非常受限。
林霏目前的状态,揪出背后的人,只不过是时间的关系,但其中的艰险却是更胜以往。
在现实社会的大染缸中,人心本就难测,来到诡异空间后,所有人的目的只有两个字——活着。
既然要决定来到这里,每个人实际上都咬牙憋着一口气。
有人为了活着,可以放弃一切。
金钱、道德、人性……
在来到诡异空间后,有些东西就会变的极度束手束脚,甚至有的人想要为了活着不计后果、不择手段。
只能说身在明处的人只会防不胜防,越来越吃力。
林霏额角生疼,她揉了揉太阳穴后,眺望着窗镜,看着空无一人的大街,试图让自己轻松些。
可就在此时,一抹红色的身影突然出现在林霏的眼前,林霏站起身,不可置信地看着窗下站立的人……
是宋祁!