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第53章 你有本事试试毒不毒得死我们(1/2)

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宿司寇选了答案,回答正确。

最后一题是凶神恶煞自己的,这轮比试迅速结束,胜者毫无意外的是第六阵营。

凶神恶煞二十四道题全队,分值也都不算低,可如今就两支胜者队伍,后面的变数还相当大。

题目答完,无为终于放开了浮华半生。

因为蛊虫那一遭,浮华半生的周围成了真空地带,大家都躲在无为身后,却又不敢离无为太近,生怕浮华半生迁怒他们。

即使不怕蛊虫的队伍,也远离了浮华半生,表明自己的态度。

凶神恶煞本身就很强,现在连跟班都这么厉害,也认认真真在进行阵营比试,按照如今的规则和局势,他们即使拿不到本阵营的头部奖励,在所有阵营之中也能排在前列,何必跟凶神恶煞对着干。

第三场比试,第五阵营挑选对手。

他们挑谁都无所谓,影响不了大局,当然挑第一阵营最好,这两个阵营刷掉一个,第六阵营的隐患就少了一半。

可惜第五阵营没有挑第一阵营,而是挑了十一阵营。

剩下的阵营一一比试完毕,进入第二轮比试的阵营为第一、第二、第五、第六、第九、十二、十五、十八、十九、二十一、二十三、二十四。

排名第一的是第一阵营,第二是第五阵营,第六阵营排在第五。

宿司寇没想到第一阵营和第五阵营刷出来的题目分值会这么高,他们的数据很相似,恰好都是分值高的题目数据高,因此两个阵营的分数相差不是很大。

这就有点糟糕,第一阵营大概率不会选在这里选第五阵营做对手,最后决出的是前三名,比起夺第一,保前三更重要,两个阵营岔开才能保证自己进前三。

只有微弱的可能,第一阵营有足够的自信,或者有很高的赌徒心态,会选择在这里尝试将第五阵营淘汰,防止他们进入前三名,方便在明年的比试中拉开差距。

不过这也很难影响最终的结局。

一年能安排的行程是固定的,因此数据增长的总量也差不多是固定的,他们第一项比试的数据高,后面的比试就必然会有比第六阵营低的。

第一阵营没有考虑多久,选出了自己的对手。

阵营主立春是个很温婉的女孩,因为数据的影响,看起来知书达理、满腹书卷气息。

但她说出的话在凶神恶煞耳朵里十分不中听。

“在下不才,想与谷雨论道今朝所学。”

这一场要赢,只有可能己方运气极好,对方运气极差。

从上一轮比试的情况来看,启明星虽然只堪堪掌握了过半数的养成权,传闻中也独来独往,但第一阵营还算团结,每一道题都答对了,第五阵营也是如此。

这场游戏和上场不同,阵营之间无法对话,比试的时候也没有专门的发言频道,只有玩家们在其他阵营有好友这一种途径能交换阵营之间的消息。

第二场游戏持续了一个星期,每一轮匹配都只有一支队伍能获胜,因此很多玩家都匹配了很多轮,也有很多玩家利用这个机制广泛交友。

而匹配不到同一休息区的玩家,大概是宇宙总部的专属机制——其他小时空都是游戏统一安排的休息区,游戏通知里也从来没有提到过“同一休息区”这个词汇。

不过他们在第一轮游戏组队时,能挑选的队友也确实都是同一个小时空的,所以高冷战神和无为都很自然地接受了“同一休息区”这个概念。

在这个概念里,确实有玩家匹配到了同一休息区的玩家,当场在游戏频道里认老乡。

高冷战神和无为都没有加其他好友,对其他阵营的事情一无所知,在群里惋惜他们运气不好。

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