第38章 有时候真的很想和她俩各奔东西(1/2)
无为没有加她的好友,宿司寇也不在意,找合作伙伴一是出于一种玩游戏的心态,不论宇宙总部的大家能不能分到一个阵营,他们是单打独斗还是团结合作,其实都差不多。
二是想知道这个游戏的内幕,了解其他玩家的视角是现在最好的途径。
但这些事情不适合在游戏的APP里聊,线下会面后再谈也更好观察他们的神态,以辨别消息的真实性。
四人本想匹配“绝地矿工”,匹配半天没有人,只得转去尝试二十个队伍的“食物链”。
匹配了三分钟,进度条终于走满。
进入游戏界面,屏幕上一片蓝色。
游戏背景在水底,水的波纹摇晃,水里满满当当的水底生物纹丝不动。
游戏规则出现在屏幕上。
“1.所有玩家的初始大小相同,同队玩家可以合体,合体后选择一位玩家操控,异队玩家接触时,体积相等同归于尽,体积不等则体积大的玩家吞吃体积小的玩家;2.场景中有非玩家的食物存在,吞吃规则与异队玩家吞吃规则相同;3.被吞吃的玩家可以从队友中分离新身体,当队伍中所有玩家全部被吞,该队淘汰;4.当本轮游戏中只剩一支队伍存活时,该队为获胜队伍,获胜队伍产生后,本轮游戏自动结束,未获胜的队伍需重新匹配玩家。”
规则停留十秒后消失,屏幕上出现了四条小鱼,上方写着他们的队名。
屏幕的左下角照例是对话框,呈现半透明的状态;左上角则是玩家排名,两项内容占据了屏幕的左侧。
宿司寇看见了一个熟悉的名字——“无为”。
不知道游戏里能不能重名,该不会真的这么巧吧?
“等会碰上了看看他们是不是三个人,”宿司寇道,“那我们分头行动。”
场景应该很大,当前屏幕里只有他们一支队伍,但周围有很多大大小小的水底生物,会在一定范围内游动,其中不乏比他们体积大的。
“不要离得太远,如果碰上其他队伍,可以合体吞掉。”
每个人的视野会随小鱼的游动而移动,小鱼会始终保持在自己屏幕的中间。
队友游出屏幕后,会出现一个小小的箭头指向队友的方位,并标注距离。
宿司寇往左下的方向游,将路上的小鱼逐步吃掉,很快碰到了第一支队伍。
那支队伍名字很长,密密麻麻地像是一串点。
大家的体积都相差不大,但他们采取的是抱团策略,六个队员虽然是分开的,但全都相隔很小的位置。
所以宿司寇就看到六串点在出现在她视野里的下一秒,飞速合体,朝她冲来。
宿司寇快速瞥了一眼其他三人的屏幕,估摸着他们的体积合体也比不过六串点,往下方跑。
游动速度会受一点体积影响,在体积差巨大的时候这种差距就会比较明显。
宿司寇很快丢失了他们的视野。
“小心,我的上方刚刚有一支六人队伍,他们抱团走的。”
右上方的梁邱绮接话:“没事,我刚刚看到了他们的体积大小,现在有一支比他们体积大一点的队伍从我下方往左边游了,看方向或许会碰上。”
四人时刻依照队友的位置调整自己的行进方向,不一会,就看到六串点阵亡的消息。
分散走有分散走的好处,不用分一个小区域的资源,只要运气不要太差,反应足够快,可以各自快速发育。
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