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第327章 Trinity(2/2)

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整个任天堂的股东与投资人们一起想小日子政府部门提出要求,所以递交的私有化申请很快就通过了。

稻盛和夫整合了三家游戏公司,取研发、发行、营运三位一体的理念,把新公司命名为Trity网络数码科技有限公司,简称Trity。

陈呈使用呈放科技持股60%,余下的40%由稻盛和夫、原卡普空、SNK、任天堂的创始人和股东持有。

这次的重组在小日子的游戏界行业里可是大地震。

Trity成立了数个网游研发小组,游戏引擎开发小组,同时单机游戏也没有落下,成立一个新的部门,把卡普空、SNK、任天堂三家公司的游戏整合起来。

稻盛和夫拿到了陈呈给的《传奇》所有的源数据,经过新公司的技术人员进行优化成全日语版本,准备以这个产品作为试验,在小日子全面推广网游。

陈呈也安排了贺迪、李青等人带着各自的小组,还有营运方面的负责人等,进Trity学习,为期一年。

另外,稻盛和夫想把《传奇》里的交友系统单独摘出来,想做成一款独立的社交软件的时候,陈呈把羊城分公司已经做好的抄袭版ICQ拿了过来,交给稻盛和夫。

稻盛和夫对这些抄袭的东西很不满意,他认为可以借鉴,但是不能直接抄。

至少你不能把软件协议直接复制黏贴吧。

稻盛和夫拿到社交软件后,成立了一个专门的部门,专门研发社交软件,务必要做到简单、方便、快捷,而且要区别于这款抄袭来的软件,要有自己的创新。

林放和陈呈这件事后,有多少惊讶,问稻盛和夫为何要费力气开发新的软件。

稻盛和夫的回答很简单,创新才是生产力,如果可以,他甚至想做一款没有人能抄的社交软件。

但是很可惜,这是不可能的。

只要你的东西足够优秀,就会有人抄袭。

特别是旁边的泡菜国,那几乎就是抄上瘾的,如果抄不了,他们就会说那本来就是他们的。

当然,林放对此表示欢迎,特意投入了30亿美刀,作为Trity的研发资金。

三家拥有3A级别游戏研发的公司组合成一家公司,由此将会诞生出什么样的游戏,林放是非常的期待。

当然不是随便他们胡乱发挥,得有一部分研发力量用于研发林放指定的游戏。

稻盛和夫成立Trity后,陈呈几乎是不需要怎么管理这里的,全权交给稻盛和夫去做就行,陈呈只需要偶尔来看看研发进度就OK了。

接下来林放要加快对石川岛播磨重工、大和国际制药的收购了。

约翰·克里斯·摩根传来消息,六大财团的退步与代价已经谈判完,接下来就是美利坚七大财团与十大家族占据这些市场。

由于有小日子政府的配合,时间可是非常短暂的,可能一周左右的时间就会全部完成。

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