第75章 摸鱼(1/2)
游戏论坛。
标题:理性讨论, 《风行迷踪》这个捉迷藏游戏比《异常收容中》还要恐怖吧?
【夺命公狒狒】:曾几何时,我以为《我的世界》天黑之后刷新出现, 掠过枝条和灌木发出悉悉索索声音都怪物是我在游戏里能够遇到最恐怖的东西;后来, 我以为那些满身,都是血污和绷带,没有眼白指甲特别长的怪物建模, 才是让我在晚上不敢闭着眼睛睡觉的罪魁祸首。
但是今天我在朋友的安利下, 尝试了一下最新上线的“捉迷藏小游戏”《风行迷踪》,我才发现过去的那个我属实是天真了。
我真傻, 真的。
论起不做人来,还得是人类自己更不做人啊!!!
鉴于《风行迷踪》发行的时间相当短,同时, 其本身也和《我的世界》一样没有得到天命游戏比较大力的宣传,因此在这个帖子刚刚发出去的时候,评论区很多人都在让楼主细说。
一楼【风史莱姆蹦蹦跳跳】:口说无凭,楼主不如直接来一个自己被吓到活蹦乱跳的视频怎么样?
二楼【搓楼上狗头】:+1, 光说自己被吓到了, 没有信服力啊楼主,你完全可以参考之前玩《异常收容中》的那些楼主们啊,重点不在于表现画面有多恐怖(毕竟大家对自己的实力心中有数,是不会主动去看游戏镜头的), 而在于他们被吓到之后的表情hhhhh
……
大概是楼主也没有想到, 如今论坛里的网友们会如此缺乏同情心。
他也没打算放个视频自证,而是直接把游戏下载链接甩进了帖子里面。
十二楼【夺命公狒狒】:游戏地址在这里,你们直接去下载, 等匹配到那些不做人的玩家, 我到底遭遇了什么, 你们就全都知道了。
*
不就是捉迷藏小游戏吗,这种游戏从小到大谁没玩过呀?
随便约上邻里三两个小伙伴就能组成一局,不管什么戟角旮旯都可以成为游戏的场地。
就这,就这?
在看到《风行迷踪》这个游戏简介的时候,几乎所有人的心态都是这样的。
这种从小玩到大的游戏,成年了之后在虚空终端上玩,还能被吓到?
开玩笑,完完全全就是在开玩笑。
不可能,绝对不可能。
怀着这种心情,以及被游戏介绍中“三到五分钟就可以进行一场游戏,最适合作为工作、学习之余的放松”这一段话蛊惑,很多人在下载了这个游戏之后,也没管自己手头有什么工作,直接就点开了一局。
——工作?工作可以稍微放一放嘛。
反正就只是三到五分钟的时间而已。
一位风纪官偷偷朝着赛诺的工位上看了一眼。
既然刚刚在处理完了第一批工作之后,趁着间隙打开虚空终端,到游戏论坛上刷了一会儿帖子的摸鱼行为都没有被发现,那么再来上一局游戏……应该也不会被发现吧?
*
今天不比往常,风机官们需要做的工作不是出外勤,而是整理在过去这一个季度的时间内,他们已经解决掉的学术犯罪。
当然,也包括从已经解决掉的学术犯罪中抽丝剥茧,调查出是否还有与案件牵连的教令院学者们仍然行走在违禁研究的探寻路上。
毕竟嘛,教令院这个地方,人才是真的多,想出了各种各样千奇百怪的研究目的的“走歪了”的人才也是真的多。
天晓得如果风纪官全体放假上那么三两天,不去管这些家伙一天到晚都在做些什么的话,教令院这座在须弥城中心屹立了好几百年的建筑能不能撑住别被炸成废墟、夷为平地。
总而言之,这两天算是虚拟的风气官们一年中难得有机会在工作时间摸鱼的日子。
这名风纪官心想:如果仅仅是摸鱼上那么五分钟的时间,应该不会对须弥城的安全造成多大影响吧?
再说了,前几天赛诺自己也在玩牌——虽然他那个最多算是做完了今天分配给他的工作,所以提前下班放松而已。
怀着这样的想法,证明风记官快速点过了游戏首页上那位名叫“吉盖斯特”的,自称一直以来都在努力将《风行迷踪》这个游戏推广向所有人NPC的谈话。
吉盖斯特:“哈,亲爱的——”(玩家,早上好,这真是一个美好的早晨)
风纪官:“早。”
吉盖斯特:“请问您——”(有兴趣来一局《风行迷踪》吗?这是一个有着相当长历史的蒙德经典游戏,如果您有兴趣的话,我可以慢慢给您介绍它背后的历史故事。)
风纪官:“我现在就要玩。”
吉盖斯特:“好吧,看——”(来您是真的很急切地想要游玩这个游戏呢!那么接下来就让我为您准备上一局游戏,哦对了,我还没有来得及问您,您已经了解过风行迷踪的规则了吗?)
风纪官:“游玩风行迷踪。”
(以上,括号内都是没能来得及念出来的台词)
他才不需要现在去了解《风行迷踪》的规则。
身为风纪官,他们从来都不做没有准备的事,不大没有准备的仗。
在等待着这个游戏下载下来的时候,他就已经快速地过了一遍游戏指南,觉得自己差不多已经理解了在这个游戏中,游侠和猎手分别拥有的不同能力。
啧,破案了,这就是一个平平无奇的,但是不论是捉人的一方还是被捉的一方都会拥有上那么一点异能的捉迷藏而已。
和他小时候与邻居家的小哥哥小姐姐们玩的没什么区别。
他肯定能很快结束这场游戏,然后带着在捉迷藏游戏中放松下来的心情回到工作岗位上,以更好的状态,更高效的速率完成接下来的工作!
这位风纪官对自己,可谓是有着非常大的自信了。
当然,这也从侧面应证了一点:
哪怕他暂时确实在摸鱼,但他还是从心底热爱自己现在正在做的这份工作的。
*
一局风行迷踪需要四个玩家才能开启,大概是因为在上班时间的缘故,这位摸鱼的风纪官足足等了十秒钟才凑齐了可以开启一局的玩家。
唉,这名风纪官叹息,心里想:果然,比起《重现魔神战争的一角》,这种捉迷藏小游戏的玩家还是少了点。
不过也还行吧。
至少十秒钟就可以凑成一局。
这可不比赛诺大人每天做完工作之后提前下班,先要走上那么十几二十分钟的路才能找到一个也带着牌盒的牌佬,对方还不一定就有空一起打牌来得方便快捷?
虚空网络,让生活更美好。
已经彻底在虚空网络的便捷中迷失,从此由奢入俭难的风纪官摇摇头,如是感叹。
倘若有一天没了虚空网络,他还真不知道自己的生活要变成一副多无趣的样子呢——但明明不到一年之前,那个时候的虚空终端也还没有现在这么多功能,最多就是在生活中遇到困难的时候提供,建议帮助而已。
风纪官摸摸脑袋,最后只能得出:是小吉祥草王大人英明,这才能让须弥人乃至提瓦特人的生活发生这般日新月异的变化。
*
在风纪官胡思乱想的这会儿时间里,他的队友都已经匹配妥当,各自的身份也已经确定完毕。
风纪官在这一局中扮演的角色是游侠。
他在投放诱饵和隐身技能中选择了隐身。
既然这局游戏的目标在于不要被猎手抓捕,那么隐身这种可以让他在猎手靠近的时候悄悄溜走的技能,很明显是非常有用的。
风纪官心想:就凭着他之前跟着赛诺一起出去执行过任务的反应速度,在一个捉迷藏游戏里面还能遇到什么问题不成?
他觉得自己肯定能躲到最后。
完全没有理由失败!
风纪官:自信满满。
*
自信满满的风纪官加载进了游戏,紧接着就在看到游戏场地的一瞬间失去了自己的全部自信。
——他甚至都还没来得及先跑。
风纪官:!
不、不是?
这是个什么地方啊?
游戏界面上甚至还特别备注了一句话:游戏内匹配场景皆为提瓦特现实中的场景。
提瓦特真的会存在这样诡异的地方吗?
那群冒险家协会的冒险家们成天挂在嘴边的烬寂海死地大概都比这旮瘩看起来更给人几分安全感。
四周间歇性地弥漫着惨白中掺杂着些许血色的雾气。
在这样的雾气中,勉强透出来的光线,是一种诡异且妖艳的紫色。
不管是地面上的野草,还是枝头的树叶,全都是一种蓝色的,像是羽毛一般的模样,甚至会让人怀疑自己是否身处在一只巨大的蓝鸟身上。
——这是这个游戏场地的四周。
游戏场地之内——至少是他们这些玩家可以自由移动的范围内,并不存在什么干扰视线的雾气。
毕竟,倘若游戏场地之内都有遮蔽视线的雾气的话,哪怕在这一局游戏中被匹配成了游侠,他都要开始心疼可怜那位被选中成为猎手的玩家了。
远处有石块垒成的远古祭坛,祭坛之下是一片相对还算空旷的广场。
这里应该曾经有人类生活过,也曾经诞生过还不错的文明,
但是!
广场周围有许多石脂铸成的蜡烛,这些粗短参差的白色蜡烛,就像是永远也烧不尽似的,亮着星星朦胧的火光。
倘若是在城内,比如说大巴扎外头的广场上,如果有人摆放这样的一堆蜡烛,风纪官大概会觉得是有人想要向自己暗恋了许久的对象表白。
但是这些蜡烛,现在是被堆放在这样一个诡异的地方。
这儿,甚至就连背景BGM听起来都是那么的诡异,况且又是天黑,天空的颜色都是一种让人不敢多看的黑沉沉的紫红色。
——这些蜡烛被放置在这里,简直就像是……就像是……
就像是轻小说中的魔法侧反派,正在筹备着什么诡异的邪恶仪式。
哪怕是风纪官这种曾经跟着赛诺一起深入到沙漠地区地下的人,见过如今已然没有哪怕一个生还者的赤王遗迹,在看到这样一个诡异的古代文明遗迹的时候,仍然忍不住打了个哆嗦。
这他妈……
这他妈真的是提瓦特这个大陆上能够出现的实景吗?
真的存在这种、这种一眼看过去会让人怀疑是不是鬼片现场的角落?
风纪官觉得自己可能还是太坐井观天了。
出门太少,见识的也太少。
但他没什么见识,和天命游戏开发这个小游戏的部门就是纯纯有病没有半点关系。
风纪官:就是说,你一个捉迷藏的游戏,为什么要开发如此阴间的地图?
但这时候,吐槽天命游戏开发的地图实在是太过阴间也没啥用。
毕竟已经身处游戏当中,这时候如果退出去重开一把,无疑是对不起和他匹配到一起的玩家。
还要——
哦哦哦哦哦哦!
风纪官操控着游戏屏幕上的小人,就像是离弦的箭一样冲了出去。
忘记了忘记了,可以提前用来躲藏的时间总共也就那么半分钟,他光是看着这阴间的地图在心里吐槽的时间就不止十秒了。
要是猎手一开场直接就把他给抓了,那岂不是不仅仅给风纪官这个职业丢脸,甚至还给他的队友们平白增添了不少心理压力?
风纪官:拖后腿这种事情,他还是会尽量避免的。
在这么个阴森的地图上,身为游侠的风纪官一共可以变成三种物品,和身边的大环境融为一体。
一个是陶罐。
在这块广场的正中央,摆放着很多乱七八糟、东倒西歪甚至破损的陶罐,上面绘制着一些很难看懂的花纹。
一个是蜡烛——风纪官觉得这个选项相当不错。
毕竟身处阴间的环境中,只要让自己变得和环境同样阴间,就不太容易再被环境吓到。
这就是所谓“同化”的力量。
还有一个是石块。
此处的遗迹已经被废弃了相当长的时间,文明断代,无人再回到这里来修葺这些古老的“建筑”,所以,断壁残垣之下,到处都可以看到这样的碎石。
这也是个不错的选项,尤其是,石块看起来灰扑扑的,颜色可以和广场上那个巨大而古朴的石门融为一体,在夜色中很难看清。
高处,不容易攀登,反而容易被无视的地方。
风纪官纠结了一会儿,最终还是开始朝着那座还算是挺高的石门上爬去。
身处高处,风纪官在感慨了一番天命游戏在地图刻画方面的认真。
石块上的青苔甚至建出了立体感。
然后他就在高处静静蹲着了。
高处的视觉确实好,可以看到整个游戏场地上所有人的动向,甚至还可以看到场地外。
风纪官忍不住自己的好奇心,仔细端详了一番游戏场地之外的远处。
似乎有一阵风吹过来,将雾气吹得稍微散去了一点。
风纪官隐隐看到,在像是羽毛一样的野草和树叶之间,有什么东西,闪着让他隐隐觉得不详的紫光。
正当他打算通过调整游戏镜头视野的方式,将那个角落看看清楚的时候,他突然跌落下去。
以自由落体的方式。
砸到地上的一瞬间,他看到自己面前的屏幕黑了下去,但是紧接着,绿色的加号环绕在他的身边亮起,屏幕又亮了。
风纪官:……
摔死了又复活,这场捉迷藏看起来可真是一点儿都不简单啊。
所以……现在这是什么情况?
他刚才不是在石门上面待得好好的吗?又没有凑到石块的边沿上去,又没有原地乱蹦哒,怎么会掉——
风纪官大彻大悟。
他调转视角,看到了出现在刚刚自己所占据的位置上,随着紫色的空间破洞钻出的,像是由黑色的骨骼以及紫色的雷元素组成一般的魔物。
这玩意刚刚给他的那一爪子,现在还没收回去呢。
——天命游戏到底是从哪儿弄来这么阴间的地图的,就连远处的怪物的建模都做得如此栩栩如生?
不对,这时候的重点不应该是这个。
重点应该是:凭什么一个躲猫猫游戏,还会出现这些魔物啊?
居然还会冷不丁地闪现蹿出来,给玩家一爪子!
垃圾天命游戏!
四周环境中簌簌的风吹叶声,甚至更远处的海浪拍击沙滩的声音全都做出来了,怪物突然出现在身后居然一点儿预警的声音都不给。
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