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第十九章 失控者(2/2)

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可这的墙不是一般游戏那种不能被摧毁的场景模型。只见失控者直接倒飞出去,撞破墙壁飞到另一个房间,然后这边也被点燃了……

角色跟过去,不等他起身,直接按在地上捶。

失控者被打了,开始剧烈反抗,不过力量太小,判定不通过,被继续按着捶。

不过这家伙三围不咋滴,血却不比角色少多少,而且还是在丢失生命上限的情况下。

再有5点护甲,加上火焰之躯的物理减伤,打一下20多点伤害,捶了十多下血才掉了两百多。

而且角色是近战,打在他身上,自己还掉血,但是不多,一次2点还可以接受。

这是10级的菜鸟?

打着打着,眼看就要打到半血了,失控者再次爆发了,等级也变成了11级。

瞬间出现强大的火焰气浪,把角色掀飞。

角色之前每秒掉5点血,现在直接翻倍了。

debuff烈焰灼烧:每秒损失10点生命值。

再看属性

失控者.黄海涛

等级:11级

修为:二境

天赋B+

力量19 体质37 敏捷19

生命560/1290(火焰之躯加1000)

武器0 护甲7(特殊炎甲:接触会造成火元素伤害,体质越高,受到的伤害越低。)

觉醒:控火,火焰之躯(普通物理伤害减半)

这升一级就这么离谱?除了生命值,其他的都在使劲加,逗我呢?还是重点在于修为变成二境了?

话说自己的角色属性点莫名其妙涨这么多,也是这个原因?

还有,这家伙打了半天,都半血了,还没有清醒,难道要打残?

但是他到时候会不会直接掉血把自己掉死?

角色被掀飞,迅速爬起来,再次冲上去。然后直接被一道火焰打在身上。

—133

“卧槽,伤害这么高?”

失控者正在四处乱扔火球,连忙控制角色四处躲闪。

跳跃,跳跃,移动,趴下…

然后时不时近身捶目标两拳,再跑,再打…

总算,有效果,目标的生命值降到352的时候,他身上的火焰消失,软绵绵的倒了下去。

头上的红色字体也变了,

变成黄色字体:觉醒者.黄海涛

出现提示:目标已制-服,是否离开当前场景?

选择“是”,就见角色把烧得光溜溜的黄海涛扛上,向外面跑去。

跳出房子,身上的debuff消失。

然后看着外面被烧穿了的两条街,在看看到处哭嚎,尖叫的人群…

提示:请把任务目标交给有关部门人员,结束任务。

看着那之前追过他的直升机现在快速接近这里,苏墨明白这就是有关部门人员。

但是这样只能得到最简单的基础奖励吧?

看着因为和失控者打斗,这家伙火球到处飞,直接把两条街都点燃了,虽然已经有消防人员在救火了,可是火势还是控制不住,仍然在向四周蔓延…

“不行,重来!”

加载存档…

然后苏墨就开始了多次尝试,可惜,结果都不尽如人意。

失控者不能不打,不打他会直接扣生命上限把自己扣死,导致任务失败。

把他打晕的办法也简单,把他火焰之躯加的1000生命值打掉,他就会退出火焰之躯状态,陷入昏迷。

周围的居民也不能不救,可是这些刁民,遇到事情就像无头苍蝇一样,他开着语音直接指挥,一开始效果还不错。可他需要赶时间去打怪啊,又不能一直组织他们疏散。

因为等不到警务人员到达,失控者就会直接挂掉,再加上那家伙的免伤机制,要打好一会儿,所以指挥疏散的时间不严重不足。

一旦打怪,失控者就会升级进入二境,火球乱飞,外面火势也会蔓延,一些新遭灾的居民加入,人群就又会失控…

苏墨尝试把失控者打出房间,打到外面,利用力量大的优势把这家伙一直击飞,带到人少的地方去,结果,路上这家伙半血升级时候,产生的火焰气浪是强制推开角色,进入暴走状态,完成的破坏更大。

所以说,游戏给出两天时间,是有原因的!

是我天真了。

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